华为正式发布鸿蒙系统以后将支持VR AR

华为HDC全球开发者大会上,华为正式发布了自主研发的鸿蒙操作系统,英文名为HarmonyOS,这是一种基于微内核的全场景分布式OS系统,具备分布架构、天生流畅、内核安全及生态互享等优势。 华为指出,当前的OS系统已经不能满足需要,以安卓为例,发展多年其代码

戴上轻量手套,触碰虚拟现实

现阶段随着游戏画质等内容的进一步升级,硬件性能的水平也在不断提升,越来越多的游戏能以优秀的画质为我们带来进一步的视觉冲击。在现阶段,越来越多的游戏作品能够提供更高的刷新率支持为玩家带来更进一步的效果输出,所以为了进一步的配合体验,显示装备

丰田正采用VR技术训练机器人成为家庭助手

家用机器人可以让人们的生活更轻松,它们也可以帮助老年人更好的生活。但是训练机器人在家里工作是比较困难的,因为每个房屋的布局都是独一无二的,有很多不同组合的家具和其他杂物等。 目前丰田研究所(TRI)正在使用新的解决方案:使用虚拟现实技术训练家

华为入局VR眼镜,模拟现实成5G元年破局式应用?

华为在发布Mate 30系列旗舰的同时,推出一款VR(虚拟现实)眼镜,华为消费者业务CEO余承东表示,5G时代VR眼镜将迎来爆发。 2019年,VR行业复燃,市场又一次嗅到商机,一位二级市场投资者告诉新京报记者,关键因素是5G来了。 5G元年:VR从谷底开始攀升 2018年

5G渐行渐近 VR沉浸式游戏普遍还有多远?

在韩国电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》中,主人公通过戴上隐形眼镜而进入一个完全沉浸式VR游戏中,解谜获取武器、对战升级抑或受伤、失败重来,过程全靠主人公肉身参与,成败与否取决于身体灵敏性、体力和装备。几年后,所在城市成为了一个大型VR游戏体验常 5G

VR线下店热浪袭来:商业逻辑正在跑通

任晓宁啊我不敢走了,不走了!不走了走到第18分钟时,女孩发出尖叫声,她站立着一动不动,快哭出来了。 女孩眼中,她的脚,正踩在镂空铁丝网上,网有一尺宽,走在上面,铁丝发出摇晃声。脚下几米,是漫无边际的炽热气息火红色岩浆,她摸向身后的墙寻找支撑,

硬件基础与技术基础为VR发展供应助力恒信东方深耕内容创作

21 世纪以来,移动互联网与数字技术的快速发展驱动数字创意产业爆发式增长,大数据、云计算、虚拟现实、物联网等新一代科技革命不断将数字创意产业推升至全新的高度。 其中,数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,也是近

VR AR如何才能与5G网络开展连接

要让5G发挥作用,先得让VR/AR连上5G网络。我们先说VR。VR领域中最为主流的品类是VR一体机,即无需连接手机或PC,内置处理器,可以独立使用的VR产品。VR一体机使用的芯片组往往是手机3年前的配置,目前主流产品依然在使用高通骁龙821和835。这些芯片组不具备直

Somatic借力VR训练其浴室清洁机器人

据外媒TechCrunch报道,您可能听说过关于自动化的3D-沉闷、肮脏和危险(dull, dirty及dangerous)。Somatic的机器人轻而易举地获得了两个资格。危险在这里可能有点过头,但是该机器人专注于替换通常被视为肮脏和沉闷的工作。这家初创公司位于纽约地区,实际上是

诺亦腾上线基于华为5G云VR的商用系统

据介绍,诺亦腾成立于2012年,是拥有感知智能与沉浸式交互技术的公司。Project Alice是诺亦腾于2016年推出的多人大空间商用虚拟现实解决方案,将虚拟现实头显、光学-惯性混合定位系统和高性能运算平台、服务端软件与VR体验内容整合在一起。 此次诺亦腾推出的

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